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Forse = Dipende dal costo... 33.33% 6 33.33%
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ShitTale 1.1 - Progressi
25-02-2013 04:59 PM
Messaggio: #41
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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Cercando di creare una panoramica del personaggio e degli altri personaggi Big Grin
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Mancano un paio di cosette che mi sono dimenticato di aggiungere ma non è un problema ^^
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 25-02-2013 05:00 PM da Gafra96.)
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01-03-2013 10:21 PM
Messaggio: #42
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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Aggiornata percentuale, siamo ( sono in realtà XD ) al 40% Big Grin
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02-03-2013 11:47 AM
Messaggio: #43
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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03-03-2013 09:40 PM
Messaggio: #44
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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Che ne pensate di questa "GUI" per il Bot?
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03-03-2013 11:04 PM
Messaggio: #45
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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04-03-2013 10:14 AM
Messaggio: #46
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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(27-02-2013 09:30 PM)-Fede- Ha scritto:  
(27-02-2013 08:09 PM)Ænima™ Ha scritto:  Ora lo provo, vi faccio sapere se funge

Si,funge xD

(03-03-2013 09:40 PM)Gafra96 Ha scritto:  Che ne pensate di questa "GUI" per il Bot?
İmage

La barra che presenta la % di Exp/Job falla grande quanto tutta la GUI, è più carina.
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04-03-2013 02:02 PM
Messaggio: #47
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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(04-03-2013 10:14 AM)Utente Ha scritto:  
(27-02-2013 09:30 PM)-Fede- Ha scritto:  
(27-02-2013 08:09 PM)Ænima™ Ha scritto:  Ora lo provo, vi faccio sapere se funge

Si,funge xD

(03-03-2013 09:40 PM)Gafra96 Ha scritto:  Che ne pensate di questa "GUI" per il Bot?
İmage

La barra che presenta la % di Exp/Job falla grande quanto tutta la GUI, è più carina.

ha ragione Utente, fa più effetto <3
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04-03-2013 04:54 PM
Messaggio: #48
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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(04-03-2013 02:02 PM)Ð3V!L Ha scritto:  
(04-03-2013 10:14 AM)Utente Ha scritto:  
(27-02-2013 09:30 PM)-Fede- Ha scritto:  
(27-02-2013 08:09 PM)Ænima™ Ha scritto:  Ora lo provo, vi faccio sapere se funge

Si,funge xD

(03-03-2013 09:40 PM)Gafra96 Ha scritto:  Che ne pensate di questa "GUI" per il Bot?
İmage

La barra che presenta la % di Exp/Job falla grande quanto tutta la GUI, è più carina.

ha ragione Utente, fa più effetto <3
@[Utente] Grande quanto tutta la GUI?
İmage
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04-03-2013 05:00 PM
Messaggio: #49
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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Ovviamente intendo il larghezza. In sostanza la GUI mi piace così ma la viewGroup della % di Exp/Job deve essere grande (larga) quanto tutta la GUI, secondo me è meglio in quella maniera.

-- edit --
Ho aggiunto in allegato uno screen di come penso sia meglio, dacci un occhiata se ti va.


Allegati Anteprime
   
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04-03-2013 07:22 PM
Messaggio: #50
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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(04-03-2013 05:00 PM)Utente Ha scritto:  Ovviamente intendo il larghezza. In sostanza la GUI mi piace così ma la viewGroup della % di Exp/Job deve essere grande (larga) quanto tutta la GUI, secondo me è meglio in quella maniera.

-- edit --
Ho aggiunto in allegato uno screen di come penso sia meglio, dacci un occhiata se ti va.
Grazie Wink ho fatto come da voi riferito e il risultato è questo:İmage


L'utente ha aggiunto in seguito...
Solo per farvi capire come stanno procedendo i lavori Smile

In caso di Login errato a BorderGame:
İmage
Se il Login è riuscito:
İmage
E ora in azione:
İmage


Stiamo cercando di fare del nostro meglio per finire il più presto possibile. Per eventuali consigli, sappiate che sono ben accettati ma, credo che verranno inseriti nella prossima versione di questo Tool.
İmage
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 04-03-2013 08:34 PM da Gafra96.)
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04-03-2013 08:38 PM
Messaggio: #51
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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complimenti non credo ai miei occhi quando sarà completo vi darò un +1 uno a tutti
İmage

İmage

İmage

İmage

永遠に 一緒に
Se la nostra storia fosse finita lì, non penso esisterebbe al mondo alcuna storia che varrebbe la pena di essere raccontata.
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 04-03-2013 08:38 PM da Angius2644.)
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05-03-2013 02:08 PM
Messaggio: #52
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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Mi piace, ben fatto.
Ma devo chiederti una cosa in privato comunque, rispondi al più presto al PM.
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06-03-2013 08:55 PM
Messaggio: #53
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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(14-02-2013 04:14 PM)AlbyThePowaBAN Ha scritto:  in realtà quello che dico io si potrebbe fare con un packet logger... poi che voi non siate abbastanza bravi da riuscire a coddarlo è un altro discorso

ma cosa vuoi sapere xD le res sono calcolate dal server è.é

comunque si, sarebbe carino scegliere chi attaccare ma per le drop, se non erro il pacchetto non conteneva gli id delle skin ma degli item's quindi la vedo dura selezionarli ^^
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06-03-2013 10:23 PM
Messaggio: #54
Smile RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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Ma nn potete creare pure un anti admin o robe del genere sarebbe molto meglio cosi
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07-03-2013 06:41 PM
Messaggio: #55
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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(06-03-2013 10:23 PM)Hamada Ha scritto:  Ma nn potete creare pure un anti admin o robe del genere sarebbe molto meglio cosi
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07-03-2013 10:01 PM
Messaggio: #56
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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Che tipo se vede un gm spegne il bot o simili ( almeno credo ) ... e se non mi sbaglio dovrebbe già esserci in questa versione Smile
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08-03-2013 03:08 PM
Messaggio: #57
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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funzionerà solo ed esclusivamente sull'it? si potrebbe fare qualcosa del genere anche sull'se? cmq potreste mettere anche qualcosa tipo scrivendo il mob ti calcola tt le possibili % di drop?
:trollface: I'm Here :trollface:
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 08-03-2013 03:11 PM da AlfPint.)
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08-03-2013 03:34 PM
Messaggio: #58
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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Funziona solo sui nostale della GF.
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 08-03-2013 03:35 PM da Gafra96.)
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09-03-2013 09:23 PM
Messaggio: #59
Wink RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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(07-03-2013 06:41 PM)KillatorPowa Ha scritto:  
(06-03-2013 10:23 PM)Hamada Ha scritto:  Ma nn potete creare pure un anti admin o robe del genere sarebbe molto meglio cosi
SmileSmile
cioe se ad esempio un gm ti controlla rende invisibile l hack cioe nn lo disattiva ma lo rende invisibile (agli scanner del gm)
In che senso O.O pazzo
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10-03-2013 04:45 PM
Messaggio: #60
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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(09-03-2013 09:23 PM)Hamada Ha scritto:  
(07-03-2013 06:41 PM)KillatorPowa Ha scritto:  
(06-03-2013 10:23 PM)Hamada Ha scritto:  Ma nn potete creare pure un anti admin o robe del genere sarebbe molto meglio cosi
SmileSmile
cioe se ad esempio un gm ti controlla rende invisibile l hack cioe nn lo disattiva ma lo rende invisibile (agli scanner del gm)
In che senso O.O pazzo
Una risposta sensata sarebbe:"E' impossibile!" ma la mia è:"Vi piacerebbe non è vero?".
Ovviamente sono sarcastico e ci sarà un GM detect ma non è 100% safe
İmage
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