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ShitTale 1.1 - Progressi
16-02-2013 04:41 PM
Messaggio: #21
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
Narutomega96
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(16-02-2013 04:32 PM)Gafra96 Ha scritto:  Ok rispondo qui per tutti. Allora per quanto riguarda la possibilità di scegliere che item Droppare si potrebbe fare(perchè no?) ma come farlo? Ci sono diversi metodi e se lo voglio fare userei sicuramente le funzioni
in-game il problema è che a questo progetto ci stiamo lavorando in due! Abbiamo una vita privata e ultimamente lavoriamo circa 10 massimo 15 minuti a giorno e non si fa molto! Quindi se dovessimo implementare tutte queste funzioni e altre(io ho molti progetti che possono essere realizzati e molto belli!) ci metteremo mesi a finire. In conclusione abbiamo deciso di rilasciare ShitTale 1.1 cosi come lo vedete e pian piano(non appena i progetti finiscono) implementarli e renderlo sempre più innovativo, @[Utente] e @[Segreto].
Per quanto riguarda continuare a fare hack sapendo che dopo 5 minuti ti bannano ha solo una spiegazione possibile e plausibile! Ne noi CODER ne lo STAFF si assume la responsabilità del BAN! A vostro rischio e pericolo! Anche se, sinceramente, io non sono mai stato bannato per hack simili dato che la possibilità varia a seconda dell'uso che uno ne fa @[detective96].
Gafra96 & Narutomega96 #PowerTeam
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16-02-2013 05:50 PM
Messaggio: #22
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
Shadow.m
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bot con inteligenza artificiale Wink ??
L'utente ha aggiunto in seguito...

bot con intelligenza artificiale Wink ??
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 16-02-2013 05:51 PM da Shadow.m.)
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16-02-2013 09:06 PM
Messaggio: #23
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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Per quanto riguarda il ban posso dirti che noi offriamo un programma, poi ovviamente ciascuno è libero di usarlo o meno Smile comunque è un discorso molto ampio e non sarebbe brutto farci una discussione, ma con questa centra poco Smile

Per quanto riguarda il bot gi io ne avevo fatto uno, però non ho mai capito se a voi andava o meno ... se vuoi provarlo : http://bordergame.it/showthread.php?tid=8060
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16-02-2013 09:36 PM
Messaggio: #24
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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si ma è vecchio di 2 anni :|
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17-02-2013 11:21 AM
Messaggio: #25
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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io propongo un hack dei soldi ma nn ora quanto sara possibile ho letto su una pagina c'era scritto che dal 2013 era possibile hackerare sul server ita perchè scadeca una cosa nn so cosa mi sembra c'era scritto cypight o roba del genere rispondetemi al + presto pls Wink
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17-02-2013 12:01 PM
Messaggio: #26
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
Shadow.m
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l hack dei soldi farebbe andare nostale a PUTT*** + di quando lo è gia -.-" quindi meglio di no Big Grin
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17-02-2013 01:46 PM
Messaggio: #27
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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@[iosononabbo12] Allora..Premettendo che scada una "cosa", secondo te il database non ha più protezioni? E quindi è semplicissimo modificare i valori?
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 17-02-2013 01:50 PM da Gelo.)
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17-02-2013 04:25 PM
Messaggio: #28
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
StefanoDj
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Proprorrei lo speedhack nell'aggiornamento e anche il Teleporthack di gafra96 come già detto poiché,quando li ho provati,non sono risultati funzionanti.
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17-02-2013 05:05 PM
Messaggio: #29
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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Esistono diversi GoldHack ma non saranno MAI e poi MAI implementati.Teleport,speed ci saranno.
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21-02-2013 03:06 PM
Messaggio: #30
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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progressi?
:trollface: I'm Here :trollface:
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21-02-2013 03:42 PM
Messaggio: #31
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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Il miei consigli:
- In caso di morte con il bot salvataggio della mappa e che ritorni da solo!
- Un PacketLogger
- E un implemento a bot minigame!
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22-02-2013 09:11 AM
Messaggio: #32
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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Io propongo sui hack minigame 0 pt , se magari prende lui le ricompense in liv 5 e magari ti usa anche i coupon dalla barra delle skill , se non si può fare andrebbe bene anche solo la ritira delle ricompense veloce
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22-02-2013 01:58 PM
Messaggio: #33
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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Tutto ciò che dite è fattibile ma richiede tempo e noi ultimamente ne abbiamo sempre meno.
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22-02-2013 10:58 PM
Messaggio: #34
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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Propongo qualcosa di abbastanza semplice dal mio punto di vista, rivedere il bot delle gi spostando il personaggio usando le funzioni del PL cosi che sia preciso e funzioni con tutti.
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23-02-2013 05:12 PM
Messaggio: #35
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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Un hack per l'up delle sp, che funzioni in questo modo. Noi inviamo al server l'informazione, o pacchetto , del nostro grado di up dell'sp simulando per esempio di avere sp +0 , in questo modo le probabilità di up arrivano al 95%. non so se sono stato chiaro
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23-02-2013 08:51 PM
Messaggio: #36
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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Non credo sia cosi facile da fare XD
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24-02-2013 10:45 AM
Messaggio: #37
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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Ma quando uscirà?
Le droghe,l'acool,
l'erba , l'apatia , i medicinali,
l'amore per questa m**da ,
i vostri 'script' tutti uguali.
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24-02-2013 02:50 PM
Messaggio: #38
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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Ci stanno lavorando mooolto lentamente per via del poco tempo ... Non saprei darti una data indicativa ...
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24-02-2013 03:33 PM
Messaggio: #39
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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Oltre alla nostra lentezza le "librerie" che noi usiamo vanno leggermente in contrasto con la nuova versione di AutoIT e quindi siamo costretti a riscriverle o a trovare alternative(attualmente ne ho una)
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 24-02-2013 03:42 PM da Gafra96.)
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25-02-2013 02:24 PM
Messaggio: #40
RE: ShitTale 1.1 - Progressi
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