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[C#] Modificare un Emulatore [C#] - DarKramisis - 13-11-2011 12:58 AM Questa guida è dedicata ai meno esperti per un iniziale approccio al coding, ho detto INIZIALE, quando saprete far questo non sarete dei coder che sia chiaro. Non è nulla di complicato visto che ci richiede una minima conoscenza del C# io comunque ne son ben poca del C# quindi iniziamo con le cose demenziali. Occorrente: - Microsoft Visual C # 2010 Express:Microsoft Visual C# 2010 Experes miraccomando - Un emulatore open source habbo(in ogni release c'e' scritto o open source modificabile oppure clouse souce non modificabile e in quel caso si va contro la legge) IEmulator Passo 1 Installare Visual C# e riavviare il pc quando ve lo chiede. Al termine dell'installazione possiamo già notare che le icone nella cartella dell' Emu sono cambiate e hanno un aspetto diverso. Passo 2 Apriamo il progetto, Start> Programmi> Microsoft Visual Studio 2010 Express> e apriamo il Microsoft Visual C # 2010 Express Poiché questa è la prima volta lo aprirà in questo modo. Terminato il caricamento ci troveremo davanti la facciata di Visual Studio, ora non dobbiamo far altro che aprire il progetto dell'emulatore File> Apri progetto Nella finestra che si apre prendiamo il file come nello screen Si aprirà in questo modo In alto a destra ci mostra il Navigator dove possiamo aprire i file nella cartella dell' emulatore http://img171.imageshack.us/img171/4876/exploradordesoluciones.png Passo 3 Ora andiamo a conoscere il Debug Il debugging non è altro che il processo con cui si rendono effettive le modifiche apportate. Bene cominciamo a modificare l'emu Nel soliciones Browser aprire il file "UberEnvironment.cs"con un doppio clic su di esso Ora possiamo iniziare a modificare i codici all'interno tenendo ben presente che il colore indica queste cose. è possibile modificare come si vuole Possibile modificare ma non consigliato Non modificare se non si sa quello che si sta facendo Ciò che non è colorato non toccatelo assolutamente. Nel file che abbiamo aperto prima scendiamo e modifichiamo secondo i colori che trovate nello screen http://img207.imageshack.us/img207/8198/puntosquepuedesynopuede.png Se scendiamo ancora troviamo questo Fino ad arrivare in fondo Ora possiamo effettuare il Debug ed è semplicissimo basta cliccare il triangolo verde nella barra superiore Se il debug non parte avete sbagliato qualcosa, ma per nostra fortuna visual studio ci dice dove sta l'errore e quindi non ci resta che andare a correggere e rifare il debug finchè non parte correttamente. Impariamo a modificare il messaggio di benvenuto Vai nel seguente percorso HabboHotel \ GameClients \ GameClient.cs Una volta aperto premiamo "Ctrl + F" e vi si aprirà una casella di ricerca, inserite un pezzo del messaggio di benvenuto attuale. Se per esempio il messaggio è : Sto caricando Nomeemu Noi inseriamo nella casella di ricerca: Sto caricando Modifichiamo quindi il nostro messaggio e salviamo il progetto. Finisc . Fonte mia. RE: [C#] Modificare un Emulatore [C#] - Narutomega96 - 13-11-2011 01:01 AM Ctrl+c <> Ctrl+v Si nota molto bene <.< RE: [C#] Modificare un Emulatore [C#] - SCL - 13-11-2011 01:01 AM E' in spagnolo.. mm no naru, meglio tasto destro copia, tasto destro incolla RE: [C#] Modificare un Emulatore [C#] - DarKramisis - 13-11-2011 01:04 AM nha direi che o preso screen spagnoli sai come' ci mettevo un altro p a fare unistall e rinstallare tutto tu non credi RE: [C#] Modificare un Emulatore [C#] - 'Hayabusa00 - 13-11-2011 12:14 PM dark appresso lo sforzo () ma ti avevamo già detto di mettere gli screen sotto spoiler, e almeno metti le fonti degli screen RE: [C#] Modificare un Emulatore [C#] - ¬Bulle† - 13-11-2011 01:22 PM (13-11-2011 01:01 AM)narutomega96 Ha scritto: Ctrl+c <> Ctrl+v praticando anch'io l'arte del ctrl+c quando mettevo delle guide so riconoscerlo XD |