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Bot Minigame - Versione stampabile

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RE: Bot Minigame - return - 20-04-2014 09:37 PM

@[carta23] Le spiegazioni te li do subito... Stiamo parlando di bot minigame no? Tu : "senza mettere nessuna pausa tra i vari sendkey, la durata di quel minigioco non supererà nemmeno i 60 secondi". Un 'altra cavolata la velocità si baserebbe quindi dal fatto che non ci siano pause fra i SendKey? (LoL) Stiamo parlando di bot per minigame la velocità e il riflesso del bot è dato dalla scansione pixel non dal SendKey inviato :| Inoltre come fai a inserire pause in un bot minigame quando i pezzi non sono distribuiti secondo secondi calcolati e per altro non alla stessa velocità? Non esiste alcuna pausa... il bot agisce quando scansionato quel pixel lo trova "true"(Colore desiderato) secondo il codice, se lo trova "false"(Colore non desiderato) non esegue alcun comando e questo non si tratta di pausa o non pausa.. si tratta di scansione. Ora hai capito la spiegazione?


RE: Bot Minigame - return - 20-04-2014 09:50 PM

Ma ti rendi conto? mi stai dicendo che programmare un bot minigame è come programmare un bot job/exp con i SendKey(tasto) ?
Dove sta la scansione pixel?
Un while(true) ma cosa dici O.o se il ciclo è infinito il bot clicca in modo infinitesimale i tasti che gli fai selezionare tu?
O.o e dove sta la scansione pixel?
Come fa a sapere quando deve agire o quando no?
Ah quindi ora i bot minigame si programmano inserendo le funzioni SendKey in un ciclo infinito inserendo Sleep fra i vari SendKey cosi il bot sa quando deve agire? Non ho parole....


RE: Bot Minigame - return - 20-04-2014 09:52 PM

@[BhoTM] Basta non ce la faccio più D: Volevo cercare di farlo capire, ma sembra che abbia più anelli lui che Saturno


RE: Bot Minigame - return - 20-04-2014 09:57 PM

@[BhoTM] Uccidimi,che risorgo. @[carta23] Già xD,io ero intenzionato a spiegarti un qualcosa, ma guarda con te è impossibile xD se ammetti di aver sbagliato ti facilizzi le cose, dopotutto anche io e tutti gli altri hanno fatto degli sbagli ed ho imparato da quelli Big Grin


RE: Bot Minigame - return - 20-04-2014 10:48 PM

Ah scusa l'AutoIt è considerato ancora linguaggio di programmazione? Scusa non lo sapevo... parli a me di programmazione quando vieni qui dicendo che programmi in AutoIt? xD Stai ancora ai bot minigame te la cavi solo con gli if e con i cicli while xD Mi stufavo a leggere e anche se ci fossero degli errori da parte tua sarebbe inutile correggerti in senso buono visto che non apprezzi. Se vuoi parlare con me parla di C/C++,C#,reverse non di AutoIt Smile Un'altra cosa non sono venuto per difendere nessuno, ho visto le tue risposte infantili, prive di significato e sono intervenuto per cercare di correggerti , siamo una community no? Ma tu non lo apprezzi.


RE: Bot Minigame - return - 20-04-2014 10:59 PM

Ti rifiuti tu di capire.. Se crei qualcosa nel programmare in AutoIt significa che quel software segue il linguaggio AutoIt Giusto? Quindi è sottinteso "linguaggio di programmazione". Scusa ma devo andare domani giornata con gli amici Big Grin

L'utente ha aggiunto in seguito...
Studia perfavore, magari un giorno capirai xD


RE: Bot Minigame - loc98 - 21-04-2014 12:54 AM

confermo quello che dice bhoTM il bot mi funge perchè ho cpu bassa sotto il 20% però appena sale non arriva nemmeno ai 17k ho provato con varie cose ma non cambia niente Smile


RE: Bot Minigame - BigPam - 21-04-2014 08:58 AM

Ma chi ti crede? Non sai manco cos'è na cpu. 'Nnamo, scrivi che funziona, ci fai più bella fihura


RE: Bot Minigame - return - 21-04-2014 07:39 PM

Eccomi ancora qui dopo la pasquetta << @[carta23] in caso non trovassi la differenza tra scripting e programmazione te la dico io, beh come hai notato anche utilizzando script riesci a "creare" un qualcosa, ma c'è differenza tra linguaggi di scripting e linguaggi di programmazione , in pratica gli scripting sono linguaggi poveri, non proprio veri linguaggi(Sennò non sarebbero scripting), in quanto non possono esprimere tutto di un linguaggio dettagliato e formale. I linguaggi di programmazione sono veri e propri linguaggi equi ai linguaggi di comuncazione fra uomo e uomo (Che lingue parli? Italiano,C++)


RE: Bot Minigame - return - 21-04-2014 11:24 PM

Niky sono cazzate per chi non capisce, stiamo spiegando un qualcosa ad una persona, la gente si aiuta anche cosi, non col supporto morale ( lol ).


RE: Bot Minigame - Rivaille - 22-04-2014 12:27 AM

Essendomi fatto più di 20 messaggi rispondendo solamente a degli insulti o delle discussioni infondate e a senso unico ho rimosso tutti i post che contenevano dello spam, preferisco farmi 20 messaggi aiutando persone che rispondendo a certa gente.

In ogni caso il video-smerda di D3VIL è raggiungibile da chiunque a questo indirizzo http://youtu.be/QQGJvkjmXes


RE: Bot Minigame - ~Giorigo1~ - 22-04-2014 12:36 AM

Un altro caos anche qui, quando la finirete di spammare a 'gogo'? Era una discussione nata per segnalarvi un nuovo bot, ed ecco che uno insulta un altro, quello gli da filo e non si finisce più. Prima che segnalo il casino che state facendo a qualche mod, imparate a comportarvi da persone civili anche in una fottuta community! Per quanto riguarda ciò che state dicendo, non c'è motivo di infastidire carta23, se avrà fatto qualche errore, invece di dargli addosso, potreste dargli una mano come tutti i santi cristiani. Il tema principale per quello che ho letto è stato la velocità e le prestazioni del bot sotto elevato sforzo della cpu, ebbene posso confermare che le funzioni di autoit per la ricerca dei pixel.. sono molto lente e quindi per cpu che non godono di elevate prestazioni, non otterrete mai i risultati sperati. Feci un test stesso io sul taglia legna, in cui bisogna controllare i pixel continuamente, dovetti rallentare il minigame con cheat engine per fargli trovare correttamente qualche pixel.. la scansione impiegava eccessivo tempo e mancava molti movimenti del blocco di legno, sbagliando molto spesso. Per chi è alle prime armi, si può anche usare questo metodo, cercando di ottimizzarlo il più possibile, sia nel suo uso, sia magari elaborando una funzione propria per la ricerca dei pixel che si sbrighi maggiormente.. Ma ritengo che sfruttare la memoria sia molto più efficiente. Da questo punto di vista, sarebbe meglio provare con il c++, con un puntatore alla memoria video dove possiamo facilmente controllare i valori di ciascun pixel. Ora che vi ho schiarito un po' le idee, piantiamola qui; devil smettila di rompere le palle ed irritare la gente, ma limitati a contenerti e ad aiutarli in modo sempre coerente e civile; lo stesso vale per gli altri utenti, non date filo agli altri che tentano di buttarvi giù, ma accettate solo critiche costruttive;
infine ho una cosa da chiedere a return, non capisco il significato di questa frase : " Inoltre come fai a inserire pause in un bot minigame quando i pezzi non sono distribuiti secondo secondi calcolati e per altro non alla stessa velocità? Non esiste alcuna pausa... ". Con tutto il rispetto parlando, ma non capisco in che senso 'i pezzi non sono distribuiti secondo secondi calcolati'.


RE: Bot Minigame - return - 22-04-2014 09:02 AM

Giorigo intendevo che la velocità dei pezzetti di legno varia nei minigame non è sempre la stessa oltretutto non sono distribuiti tutti in modo omogeneo nei tempi di minigioco..


RE: Bot Minigame - Rivaille - 22-04-2014 12:27 PM

Giorigo credo di sapere per quale motivo le scansioni pixel ti andavano lente.
Molto probabilmente userai windows 7, io ne ho uno a 64 bit (non fa differenza) e scommetto che hai le funzioni Aero di windows attivate, sarebbero tutti quegli effetti grafici dinamici e particolari che windows ti preimposta (Finestra con bordi semi trasparenti, tastino in bassso a destra che se passato col mouse ti permette di vedere il desktop, la riduzione ad icona delle finestre in modo particolare ecc.
Ecco, il loro motore (DWM) va in qualche modo in conflitto con le scansioni dei pixel e le conseguenze sono appunto ricerche terribilmente lente.
All'inizio successe anche a me, le ricerche nei miei primissimi bot erano lentissime, ma poi ho cercato in tantissimi forum inglesi e sono riuscito a trovare questo:

http://www.autoitscript.com/forum/topic/137653-pixelsearch-in-while-loop-very-slow/


Ho disattivato tutte le impostazioni Aero dalla scelta degli sfondi, dal registro di sistema e da tutte le impostazioni (ci sono varie guide, anche in italiano, che vi spiegano come rimuovere completamente aero) e sono riuscito a non avere nessun tipo di rallentamento. Non è che Aero succhia prestazioni e quindi le ricerche risultano lente ma semplicemente un conflitto che il motore DWM ha con le scansioni.

ok @[~Giorigo1~] ? Probabilmente lo sapevi già ma ho voluto scriverlo anche per chi non lo sapeva proprio e per quelli che continuano a ribadire che fosse impossibile inserire tante scansioni pixel/immagini in un while infinito oltre il 20% di cpu dato che io ci son riuscito xD


RE: Bot Minigame - Rivaille - 22-04-2014 12:53 PM

Dei "benificiari" a me interessa meno di niente, il bot l'ho creato per me non per gli altri. Ad ogni modo un processore pentium gioirebbe per questa scelta, l'Aero di Windows è anche un bel po' pesante per i pc vecchi.
In ogni caso se dovessi pubblicarlo andrei a modificare il registro di sistema della persona in modo che l'aeros si disattivi durante l'utilizzo del bot. Sempre se quella persona utilizza windows 7, per xp non c'è nessun problema.


RE: Bot Minigame - ~Giorigo1~ - 22-04-2014 02:19 PM

@[carta23], innanzitutto io utilizzo windows 8 x64 bit, ed inoltre ho tutti gli effetti grafici sia aero(tra i quali già nativamente, ne mancano alcuni come aero glass) che altri disattivati, parlando relativamente a tutta la grafica in generale (finestre,menù di w8, tutto..); posso assicurarti che anche con ciò la scansione impiega sempre molto tempo, ma nonostante questa ipotetica 'possibilità' che gli effetti grafici influiscano sulla ricerca, non riesco proprio a trovare un nesso per quanto essa possa essere reale. La funzione utilizzata in autoit non fa altro che ricavare da un determinato pixel il colore, conseguentemente, ignorando totalmente il funzionamento generale del motore DWM, già di sé, se mentre utilizziamo la funzione, non stiamo anche utilizzando qualche particolare funzione aero, non ci dovrebbero essere problemi; poiché credo gli effetti grafici si attivino all'uso, e non sono sempre applicati. Parlando invece più in generale, poichè DWM si occupa del rendering grafico delle varie finestre, non vedo comunque come possa influire sulla ricerca di un pixel.. Un processo totalmente indipendente. Rimango del parere che la lentezza, sta nella funzione stessa. Ma invece di rimanere qui ad ipotizzare e chiacchierare su metodi che, francamente, ritengo alquanto obsoleti, imparare ad operare sulla memoria ti renderebbe la vita molto più facile. Big Grin


RE: Bot Minigame - Rivaille - 22-04-2014 03:22 PM

Giorigo imparerò ad usare la memoria in futuro, per quello che serve a me l'autoit mi basta.
Aero e scansioni vanno in conflitto perché appena l'ho disattivato le scansioni mi sono andate in turbo ed ho windows 7 con cpu oltre al 20% e nessun rallentamento, non ti so proprio dire.
Nell'ipotesi nessuno ha detto di voler modificare il registro di sistema di un pc senza autorizzazione.
Il video rimarrà per sempre pubblico dato che le tue minacce per diffamazione non hanno alcun fondamento.


RE: Bot Minigame - Rivaille - 22-04-2014 04:09 PM

(22-04-2014 03:44 PM)BhoTM Ha scritto:  
(22-04-2014 03:22 PM)carta23 Ha scritto:  Giorigo imparerò ad usare la memoria in futuro, per quello che serve a me l'autoit mi basta.
Aero e scansioni vanno in conflitto perché appena l'ho disattivato le scansioni mi sono andate in turbo ed ho windows 7 con cpu oltre al 20% e nessun rallentamento, non ti so proprio dire.
Nell'ipotesi nessuno ha detto di voler modificare il registro di sistema di un pc senza autorizzazione.
Il video rimarrà per sempre pubblico dato che le tue minacce per diffamazione non hanno alcun fondamento.

Ti ho dato tempo a sufficienza, non mi lasci altra scelta..

Problema segnalato:
Contenuti offensivi o oltraggiosi > Incita all'odio o alla violenza

I video e gli utenti segnalati vengono esaminati dal personale di YouTube 24 ore al giorno, 7 giorni alla settimana per determinare se violano le Norme della community. Gli account vengono penalizzati per violazioni delle Norme della community ed eventuali violazioni gravi o ripetute possono comportare la chiusura dell'account. Se desideri segnalare un canale, fai clic qui

Ti conviene rimuovere il video prima che lo facciano loro assieme al tuo channel, inoltre tra ben 7 giorni provvederò a segnalare anche a chi di dovere se il video rimane dov'è.

-- Non mi fai paura, non me ne frega nulla dei tuoi insulti, sei tu dalla parte del torto come è stato confermato da vari utenti ( tra cui un elite coder ) ^^

Guarda che qui l'unico che ci insulta dalla mattina fino alla sera sei te, io non ho mai insultato nessuno.
E dimmi perché io dovrei suscitare in te della paura, ti ho solo dimostrato con un video che quello che dici da me non è vero.
La parte del torto? Ma che siamo in giurisdizione? Cioè fai ridere..


RE: Bot Minigame - ~Giorigo1~ - 22-04-2014 07:04 PM

Vi invito a starvi zitti, ed a smetterla di lamentarvi e dare filo a questo caos.
La discussione è nata per uno scopo preciso, credo sia meglio limitarci a non uscire fuori argomento riguardo eventuali video, conoscenze, e così via. Qui nessuno è migliore degli altri.
Rimaniamo buoni in attesa di svolgimenti riguardo il bot, ed argomenti attinenti.


RE: Bot Minigame - ~Giorigo1~ - 22-04-2014 10:22 PM

Vale anche per te, devil. SMETTETELA!